Предлагаю превратить катакомбы в некое мероприятие каждый час. Что думаете?
Каждый час за 10 минут до предполагаемого запуска мероприятия будет отправлено уведомление что вот через 10 минут откроются катакомбы.
Далее абсолютно все команды которые есть в сети приходят к менеджеру катакомб и регистрируются на бой.
Далее после регистрации всех кланов ждём до наступления момента запуска.
2 команды по рандому закинут в катакомбы, а остальных отправят на смотровые точки, которые нужно будет потом создать при обновлении карты катакомб. Происходит отсчёт, начинается сражение, кто больше точек захватит или убьет всех участников другой команды, победит и получит к примеру 5 очков сверху того, что получили при захвате каждой точки. Дальше ещё 1 группа по рандому и так до последней группы.
Далее победившие группы будут так же сражаться во “2 раунде” где так же будут захватывать, получать очки за захват и доп очки за победу к примеру 10. И так до финала где столкнутся 2 сильнейших и точно так же после победы сильнейший получит доп очки за победу.
После введения этой системы нужно будет переработать очки, которые выдаются за захват точки в каждом раунде, так как таким образом выходит большее количество захватов и было бы логично уменьшить количество очков за каждую точку во время каждого группового столкновения